Dieses Tutorial soll die Grundfunktionen und Benutzung des Kolonieplaners auch weniger erfahrenen STNE-Usern erklären.

Beim Aufrufen des Planers sind die meisten Funktionen noch gesperrt, bis über die Schaltflächen "Neue Kolonie erstellen" oder "Lade Speicherdaten" eine zu bearbeitende Kolonie geladen wurde.
Nun lassen sich mit der Funktion "Bau & Terraform" in der linken Auswahlliste Koloniefelder anklicken. In der zweiten Liste werden daraufhin die möglichen Bebauungs- und Terraformingmöglichkeiten angezeigt. Zuerst muss immer ein Basisgebäude gebaut werden. Um Gebäude im Orbit oder auf Dyson-Feldern zu bauen werden Workbee und/oder Orbitalseil benötigt. Gebäude kann man so auch überschreiben, demontieren oder Terraformings zurücksetzen.
Mit der Funktion "Feldpositionen tauschen" wird das erste angeklickte Feld mit dem zweiten vertauscht. Damit kann man sich eine Kolonie so herrichten, wie sie im Spiel ist.
In dem Produktionsdisplay unterhalb wird die momentane Gesamtproduktion der Kolonie angezeigt. Daneben befindet sich eine Auflistung der Bau- und Terraformingkosten der Kolonie. Man kann zwischen Bau-, Terraforming- und Gesamtkosten umschalten.
Die Informationsanzeige rechts gibt Aufschluss über die Energie- und Bevölkerungswerte einer Kolonie. Die drei wichtigsten Werte werden Rot bzw. Grün markiert, wenn sie erfüllt sind.
Ist die Energiebilanz im negativen, wird die Kolonie so ohne vorrätige Energie Gebäude abschalten.
Sind die Arbeitslosen im negativen, hat die Kolonie nicht genug Arbeiter um so zu funktionieren.
Wenn die Attraktivität das Mindestmaß nicht erreicht, werden Aufständische die Kolonie heimsuchen. Vergesse nicht, dein internes Ansehen (anfangs Erfahrung genannt) rechts daneben einzutragen, da es für diese Berechnung relevant ist. Die Anzeige gibt links gefärbt die momentane Attraktivität wieder und hinter dem Schrägstrich die benötigte Attraktivität um Aufstände zu verhindern.

Die Kontrollfelder unterhalb werden benutzt um den momentanen Zustand der Kolonie in ein Textformat zu übersetzen, welches später im unteren Feld wieder eingelesen werden kann. Ich empfehle die Speicherdaten als einfache Textdateien zu sichern und über Pastebin Anderen zukommen zu lassen.
Gerade für neue Spieler (auch über Level 7) ist der "Level 7 - Modus" in der linken Liste zu empfehlen. Damit werden alle Gebäude und Terraformings in der Bauliste, welche Forschungen als Vorraussetzungen haben (Nicht lediglich Level 8), blau unterlegt. Dies kann helfen wenn man die 59 Gebäude STNE's noch nicht so gut kennt.
Ausserdem wird hiermit, wie auf Level 7 und bevor, 1 Baumaterial pro Naturpark produziert.